• head_banner_01

Klompok Chemdo mangan bareng kanthi bungah!

Wengi, kabeh staf Chemdo mangan bareng ing njaba. Sajrone kegiatan, kita main game kertu guessing disebut "Luwih saka aku bisa ngomong". Game iki uga disebut "Tantangan ora nindakake soko".Kaya istilah gawe katut, sampeyan ora bisa nindakake instruksi dibutuhake ing kertu, yen ora, sampeyan bakal metu.
Aturan game ora rumit, nanging sampeyan bakal nemokake New World yen sampeyan njaluk menyang ngisor game, kang test gedhe saka kawicaksanan pemain lan reaksi cepet. Kita kudu mbudidaya otak kanggo nuntun wong liya supaya bisa menehi instruksi kanthi alami, lan tansah nggatekake apa jebakan lan ujung tombak wong liya ngarahake awake dhewe. Kita kudu nyoba kira-kira guess isi kertu ing sirah kita ing proses obrolan kanggo nyegah awake dhewe saka nggawe instruksi cocog carelessly, kang uga tombol kanggo kamenangan .
Originally, atmosfer saka sepi sethitik rusak amarga saka awal game. Saben uwong ngomong kanthi bebas, ngitung saben liyane, lan seneng-seneng. Sawetara pemain panginten padha mikir banget, nanging isih nggawe omissions ing cara ngrancang liyane, lan sawetara pemain bakal "njeblug" metu saka game ing sing nindakake sawetara tumindak saben dina amarga SIM sing banget prasaja.
Nedha bengi iki mesthi khusus. Sawise nyambut gawe, saben wong ngeculake bebane kanggo sementara, nyerahake masalahe, menehi kawicaksanan, lan seneng-seneng. Jembatan antarane kolega luwih cendhek, lan jarak antarane ati luwih cedhak.


Wektu kirim: Jul-01-2022