Wengi wingi, kabeh staf Chemdo mangan bareng ing njaba. Sajrone kegiatan kasebut, kita main game kertu tebak-tebakan sing diarani "Luwih saka sing dakkarepake". Game iki uga diarani "Tantangan ora nindakake apa-apa". Kaya sing digambarake ing istilah kasebut, sampeyan ora bisa nindakake pandhuan sing dibutuhake ing kertu, yen ora sampeyan bakal metu.
Aturan main iki ora rumit, nanging sampeyan bakal nemokake Donya Anyar sawise sampeyan tekan dhasar game, sing minangka ujian gedhe kanggo kawicaksanan lan reaksi cepet para pemain. Kita kudu muter otak kanggo nuntun wong liya supaya nggawe instruksi sealami mungkin, lan tansah nggatekake apa jebakan lan ujung tombak wong liya nuduhake awake dhewe. Kita kudu nyoba ngira-ngira isi kertu ing sirah kita sajrone proses obrolan supaya awake dhewe ora nggawe instruksi sing relevan kanthi sembrono, sing uga dadi kunci kamenangan.
Wiwitane, swasana sepi cilik iki rusak banget amarga game diwiwiti. Kabeh wong ngobrol kanthi bebas, ngetung siji lan sijine, lan seneng-seneng. Sawetara pemain ngira yen dheweke wis mikir kanthi apik, nanging isih ana sing ketinggalan babagan cara ngrancang liyane, lan sawetara pemain bakal "njeblug" metu saka game amarga dheweke nindakake sawetara tumindak saben dina amarga kertune sing prasaja banget.
Nedha bengi iki pancen istimewa. Sawise kerja, kabeh wong ngeculake bebane, ninggalake masalah, nggunakake kawicaksanane, lan seneng-seneng. Kreteg antarane kanca kerja luwih cendhek, lan jarak antarane ati luwih raket.
Wektu kiriman: 01-Jul-2022
